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智乐棋牌:英雄聯盟新套路鑽石玩家教你新版寶石

日期:11-30   阅读:100   分类:棋牌中心

瓦洛蘭之盾已經在美服上線了,許多玩家自然而然的就使用他作爲輔助出場,但是一些玩家發現打野塔里克也非常強力。經過摸索之後,一位美服鑽石玩家分享了自己的打野塔里克心得。

前言

新版本的塔里克確實非常適合輔助,但是由於其技能組合的特殊,讓他在打野方面的表現也不俗,這是一個定位非常明顯的英雄,高額的護甲能讓塔里克很好的針對4AD、5AD陣容,因此在某些特殊情況下選擇塔里克打野,優先提升塔里克的裝備與等級將會給到團隊很大的幫助。

技能介紹

被動:正氣凌人

施法會讓塔里克接下來的兩次普通攻擊造成(18+4*英雄等級)(額外護甲)的魔法傷害,並減少所有基礎技能1秒冷卻時間(當已經擁有40%冷卻縮減時,該效果降低到秒),觸發被動時每次普通攻擊會減少Q技能充能時間5秒(當已經擁有40%冷卻縮減時,該效果降低到3秒)。在激活被動時,塔里克獲得額外100%攻速加成。

技能解析:塔里克打野的關鍵技能之一,頻繁利用基礎技能來觸發被動,從而極大的加快塔里克的清野速度,而對Q技能的充能效果縮減,也是我們將會利用到的最頻繁的技巧:。

Q:星光之觸

法力值消耗:

可充能層數:3層

充能時間:15秒

治療附近的友軍,每層充能可提供()(額外生命值)點治療量,最多回復()(額外生命值)生命值。

技能解析:塔里克的治療能力基本都來源於Q技能,雖然作爲一個輔助,我更願意主Q來提升線上的恢復能力,但是當出任打野的時候,Q技能主要用於觸發被動併疊加女神之淚,因此高等級的Q技能因爲耗藍太多反而不太合適,我傾向於在前期只點出一級。

W:堅毅堡壘

法力值消耗:全等級60點

冷卻時間:全等級15秒

塔里克施放的所有技能都將由他和被連接的友軍同時施放。

被動:塔里克與壁壘所保護的友軍英雄獲得護甲提升,數值相當於塔里克總護甲值。

主動:塔里克對一個友軍英雄施放壁壘(可以對自己施放),該目標會在秒內獲得相當於塔里克最大生命值的護盾。壁壘的其他增益效果持續到塔里克更換守護目標。(施法範圍爲1000,可享受加成的連結有效範圍爲1500)

技能解析:塔里克的靈魂技能,通過W技能,我們可以在打野時減少受到的傷害,在進行Gank時由於施法距離足夠遠,可以先給線上的英雄施放W技能,然後利用複製的E技能來提供控制,爲塔里克接近對方保留足夠的時間。雖然W技能非常重要,但是其升級的收益並沒有想像中的那麼大,因此可以選擇副點。

E:炫光

法力值消耗:全等級60點

冷卻時間:全等級15秒

塔里克召喚一束光束,在1秒的引導之後,對範圍內的敵人造成()(額外護甲)的魔法傷害,並眩暈敵人秒。在施法過程中可以執行移動、攻擊等其他命令。

技能解析:在排除了Q、W技能之後寶石打野,E技能成爲了我們唯一可以主升的技能,一方面E技能是一個靈活性很高的控制技能,另一方面E技能的技能成長尚可,而升級延長眩暈時間也非常有用。

R:宇宙之輝

法力值消耗:全等級100點

冷卻時間:秒

在秒的延遲之後,塔里克祝福身邊的所有友方英雄,使他們免疫所有傷害,該狀態持續秒。

技能解析:本來由於有延遲,並且R技能本身範圍並不算太大,使得R技能表現可能要低於預期,但是W技能可以複製R的設定讓宇宙之輝至少可以覆蓋兩個人,所以還算非常不錯的輔助技能。

技能加點

符文搭配

紅色:固定攻擊力x9

黃色:固定護甲x9

藍色:成長魔抗x9

精華:當對方爲正常陣容時寶石打野,固定攻擊速度x3,當對方AD傷害比較多時,固定護甲x3

天賦

可選天賦:

野蠻

野蠻的效果立竿見影,它能幫助你更快的清理野怪。

洞悉

由於塔里克E技能的特殊機制,使得E閃將成爲一個非常實用且易於掌握的技能,洞悉減少15%的召喚師技能冷卻時間能爲塔里克提供更多抓機會的能力。

傳奇衛士

一般來說我們會選擇靈敏來對抗減速與風箏,但是當隊伍極度缺乏前排的情況下,傳奇衛士顯然是更好的選擇。

裝備選擇

核心裝備

輕靈之靴

所有近戰英雄的好朋友,塔里克在裝備三速鞋的情況能更有效的命中E技能,同時也能幫助塔里克貼近對方。

打野裝備附魔:熔渣巨人

熔渣巨人基本是塔里克唯一的選擇,配合時光之力天賦,塔里克能在中期就有不錯的生命值。另外在打野刀的方面,追蹤者的匕首是最好的選擇。

冰脈護手

輸出裝二選一的其中之一,適合大部分情況,其提供的護甲能對塔里克的技能有不錯的加成,而冷卻縮減對於塔里克來說更加重要,意味著他能更加頻繁的觸發被動,從而打出輸出。

三相之力

輸出裝二選一的其中之一,適合對方AD傷害來源不多、放風箏能力不強的戰局,在這種戰局中,塔里克能有更多的輸出機會,也不太需要高額的護甲,三相之力正好能提供更高的輸出,從而極大的提高塔里克的進攻能力。

魔切

正常情況下,一個塔里克最好能在早期儘早做出女神之淚,從而可以在野區利用Q技能與被動反覆對其進行疊加,魔切是打野塔里克後期最主要的輸出來源。只有在前期極度劣勢的情況下,才會放棄這個裝備。

可選裝備

除了以上一些道具之外,塔里克最好選擇純坦克裝備。

玩法與思路

前期思路

塔里克前期在野區的單挑能力不弱,但前提是E技能要能夠命中對方——因此在大部分情況下,我都不推薦主動進攻,早期回家做出追蹤者的匕首之後,在己方野區的關鍵入口做眼,或者爲其他路線做保護眼。

派大陣沒有開啓,那需要消耗太多的晶石。沿途只有一些不算特別厲害的小禁制,防禦凝丹期修士或許還勉強可以,但對孔雀仙子……總而言之,兩人聯手,倒確實可說是雙劍合璧,再加上一些運氣,幾乎沒有遇到太大的麻煩,就來到了一座大山的面前。此山並不起眼,距離靈藥山的主峯,約有二十里左右,靈氣較爲稀薄,山上的植物也不。

在Gank方面,無論反蹲與進攻塔里克都是一把好手,塔里克的E技能主要有兩種使用方法,其一是爲線上友軍施加W,然後通過複製E的方式來進行出其不意的先手控制,或者在對方進攻時創造反打機會。其二是塔里克有機會利用繞後等方式直接接近對方時,可以保留E技能等待對方的位移技能、閃現交掉之後再進行後手追擊。

中期思路

當你做出打野刀之後,就可以開始考慮裝備路線了,當局面比較均勢時,可以選擇先做出女神之淚爲後期做打算,當順風時追加三項、冰泉、亡者板甲等裝備能大幅度提升戰鬥力。如果隊伍整體處於劣勢,可以放棄女神之淚,選擇冰心、日炎、振奮鎧甲等全坦克裝備。

塔里克並不是一個突進能力很強的英雄,當團戰到來之際,塔里克的第一要務是保護自己的後排,通過Q技能爲他們回復血量。由於有W技能的存在,塔里克可以靈活的轉變需要幫助的目標,爲自己的突進英雄施放W可以遠距離用E技能幫助他們完成擊殺,爲己方後排施放W能提升他們的生存能力,而E技能也能爲他們創造輸出空間。當然了,R技能也能瞬間逆轉戰局。

後期思路

在防守消耗戰時,塔里克應該作爲前排支撐起團隊,在團戰開打之後塔里克依然是個保護型角色,但是不同於輔助塔里克,打野塔里克能提供更多的傷害,這也會讓那些企圖越過塔里克的敵人吃到苦頭。

越是到了後期,塔里克的R技能就越關鍵,隨著雙方裝備的提升,擊殺幾乎是一瞬間的事情,如何施放大招需要大家去實戰累積經驗,不過在這裡我想說一句:在後期,雙方打起來的一瞬間就施放大招,很多時候反而是一個正確的決定。

對位分析

說著,不空也一躍而下,已經到了城下。不空好像很想找個人說說話,他一直說個不停,從寧不二小的時候,他在哪兒找到的寧不二,怎麼帶著他從河東道走到了劍南道,怎麼騙著她喊了自己一聲爹。不空講的很開心,郭小九聽的很開心,但他可能太累了,眯著眼,搭拉在不空的身後。不空講的這些,他時不時笑笑,不空不知道他有沒有認真聽他再講,反正只要他還有氣,不空就喋喋不休地講個不停。

塔里克從來不怕那些皮糙肉厚的笨重坦克以及以物理傷害著稱的角色,他能輕鬆應對以下一些英雄:

一些靈活的英雄可能會通過躲避塔里克的E技能而贏下一場決鬥,但這不意味著塔里克完全沒有獲勝的機會:

塔里克懼怕那些以AP爆發傷害著稱的打野英雄:

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