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智乐棋牌:適合團隊的遊戲適合團隊合作的遊戲大

日期:11-30   阅读:100   分类:网络棋牌

按時間記名次按名次記分。五、競賽規則:()遊戲過程中隊員必須跳步前進不允許鬆手(一直保持擡起前邊的人的左腿)以防止出現斷裂現象隊伍斷裂必須重新組織好從起點重新開始遊戲。如果不重新組織繼續前進則成績視爲無效記爲分()以各隊最後一名同學通過終點線為準()比賽過程中參賽隊必須在規定的賽道進行比賽不許亂道犯規一次扣時秒依次累加。六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。搭橋過河一、項目類型:戶外素質拓展遊戲、競技娛樂遊戲二、參賽人員:每隊派六人上場(男女)三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:米四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)五、競賽方法:賽道兩頭各一組每組分三人自由組合起點組手持四塊「小地毯」由第一名隊員向前搭放「小地毯」第三個隊員不斷地把身後的「小地毯」傳給第一個隊員三人踩著「小地毯」前進米其距離爲米(以一籃球場寬為準來回)要求腳不能觸地繞過障礙物回到起點待三人全部過界後另一組將接過「地毯」以同樣的方式往回走最先到達起點的爲勝。按時間記名次按名次記分。七、競賽規則:()、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。()、比賽過程中只要有腳觸地的情況均視爲犯規。

聽到孤狼的問話,吳小瑞臉上的自信慢慢的消失了,「額,你還別說,我還真不知道。」我就知道,孤狼一臉痛苦的扶住了額頭,「吳先生不知道他們的病房號我們可怎麼去呀?」吳小瑞擺了擺手,說道:「沒事沒事我給王大師打個電話問問不就行了嗎,沒什麼大事,不慌。」

並按觸地次數對比賽用時給與增加。八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術訓練團隊內部的協調能力。心心相印(背夾球)一、項目類型:雙人協作型、戶外遊戲二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:米三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、比賽人數:比賽人數:每隊人(男女)五、詳細遊戲方法及競賽規則:每組人背夾一圓球步調一致向前走繞過轉折點回到起點下一組開始前進。向前走時雙手不能碰到球否則一次罰秒球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。按時間記名次按名次計分。()比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。()途中不得以手、臂碰球如有違反均視爲犯規。每碰球一次記犯規一次每犯規一次比賽成績加秒()進行接力時接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判以裁判員的判罰爲最終判決。六、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度其中用勁的適度起著至關重要的作用。地雷陣一遊戲類型:戶外遊戲、團隊素質拓展遊戲二遊戲時間:~分鐘三、遊戲人數:至少人越多越好。四、所需道具:、每對參賽者一塊蒙眼布。、兩根約米長的繩子(英尺)。、一些報紙使用對角線約cm(英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。

用來代表遊戲中的「地雷」。五、遊戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流使小組充滿活力。六、詳細步驟:選一塊寬闊平整的遊戲場地。安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素因爲這會使穿越地雷陣的人無所適從難以分清聽到的指令是來自自己的同伴還是來自其他小組的人。讓每個隊員找一個搭檔。給每對搭檔發一塊蒙眼布每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之後就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上繩距約爲米(英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下走到地雷陣的起點處挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。盲人足球一項目類型:團隊協作型二道具要求:個足球(要用含氣量不足的足球這樣每踢一下球不會滾得太遠)、蒙眼布。三場地要求:空曠的大場地四詳細遊戲步驟:、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球他的搭檔負責告訴他向什麼方向走、做什麼。」在規定的時間內看哪一組進的球最多哪一組就獲勝。

五活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任本遊戲主要爲鍛鍊大家的團隊合作能力。穿越生死網一項目類型:團隊協作型二道具要求:網繩三場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過米的樹四詳細遊戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網有大小形狀都不規則的十九個洞口假想爲有高壓的網絲在規定的時間內隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去並且穿過的洞口不能再過人而碰到「高壓網」就表示任務失敗需要重新再來。在接到任務後隊長和隊員充分發揮大家的智慧廣納建議制定穿越計劃共同協商協作把每個人或擡著或扛著安全送過網洞每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。五活動意義:整個遊戲凸顯的就是團隊合作無論多麼好過的洞口一個人是不能保障通過的而大家認爲很難過的洞在大家的合作下也都順利通過了可見團隊的作用是很大的一些看似無法做到的事情在合作好的隊伍中都是可以完成的這個道理讓大家在遊戲中認識的更深入了。人椅一遊戲類型:團隊遊戲二遊戲目的:從本遊戲中體驗團隊精神要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。三遊戲規則和程序:、所有的學員都應該圍成一圈每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上、聽從訓練者的指揮然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上、坐下之後培訓者可以再喊出相應的口號例如齊心協力、勇往直前、可以以小組比賽的形式進行看看那個小組可以堅持更長的時間獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目珠行萬里一、遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中並迅速地排到隊伍的末端繼續傳送前方隊員傳來的球直到球安全的到達指定的目的地爲止。

二、遊戲人數:人三、場地要求:空曠的平地四、需要器材:桌球、球槽五、遊戲時間:約分鐘六、活動目標:感受團隊間有效的配合銜接以及自我控制能力爲共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。瘋狂的設計一、遊戲類型:益智型、團體合作型二、遊戲目的:增強組員的團體合作能力三、遊戲人數:至少兩個小組每組人左右四、遊戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)五、遊戲規則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的個字母中的兩個然後用最短的時間擺出這個字母。第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞然後用最短的時間擺出這個單詞。六、遊戲時間:分鐘殺人遊戲一、遊戲類型:心理遊戲、策略遊戲二、遊戲特點:簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤馬上就會玩了。參與性強:只要認真對待所扮演的角色無論是老朋友還是第一次見面的新朋友馬上會「殺」成一片。三、遊戲環境:室內室外均可最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。四、遊戲人物:法官:控制遊戲進程的人。明確每個人的身份要做到絕對公正。殺手:白天隱藏在好人中間黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言並不得再發言。好人:白天和大家一起抓出壞人黑夜閉眼對殺手行兇完全不知被殺後有遺言然後不得再發言。

狠狠的被砸向地面。然而尚未落地,寶蛇又沖了過來。此女當真是貓戲老鼠,將自己當成沙包了麼?林軒又驚又怒,但技不如人,又有什麼辦法呢?對了,天鳳神目,自己怎麼將這一茬給忘了。林軒深深呼吸,眼眸中銀芒驟起,此靈目神通果然了不起,在它的映襯下,寶蛇果然顯出了蹤跡。林軒大喜,卻故作不知。眼看寶蛇衝到近處,才袖。

五、遊戲規則:以人爲例、根據人數準備好張牌按照不同的花色事前規定好法官人、殺手人、好人人。、每人取一張牌明確自己的身份除法官外不要讓任何人知道。、法官宣布:所有人閉上眼睛殺手睜眼相互認識。、法官知道誰是殺手後宣布:殺手閉眼所有人睜眼。、下面開始個人發表意見按照座位順序依次發言相互指正找出壞人。、所有人發言完畢後被指正最多的人有一次爲自己申辯的機會。、申辯完畢後大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接)、得票過半則處決法官宣布亮牌讓大家明確是成功抓到一個殺手還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言。、法官宣布天黑所有人閉眼殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流統一殺害的目標並用眼神告訴法官殺誰。、殺手殺人完畢後閉眼所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。被害人遺言。、繼續新一輪的討論。因爲大家都發過言了並且也有人被指正被殺害因此線索會越來越多……思維會更活躍討論會更激烈。、如此重複直到好人將殺手全部抓出則好人獲勝如好人全部被害則殺手獲勝。

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